リアルタイム集計

最終更新: 2026年7月13日

採点から集計まで

ジャッジは自分の採点ページ(スマートフォンで開けます)から採点を送信します。送信された採点は数秒でサーバー側の集計に反映され、主催者のコックピットと会場スクリーンの表示が自動で更新されます。集計は手作業なしで、常に「その瞬間の結果」を映します。

ジャッジのスマートフォン採点画面
  • 対戦形式の採点はフェーダー操作で赤・青のリードを入力します(赤と青の合計が 100 になる相補スコア)
  • 採点項目(スキル・音楽性など)はスライダーで自由に設定できます
  • 採点はラウンドごとに送信でき、送信済みラウンドの状態が画面に表示されます
  • 入力途中の採点は端末に自動バックアップされ、通信が切れても復旧できます

採点方式(勝敗の判定順)

対戦グループの 集計モード で、勝敗をどの優先順で判定するかを選べます:

集計モード判定
ラウンド数 > 票数 > 同点ラウンドの勝ち数が多い方が勝ち。同数なら票数で判定(既定)
票数 > 同点ジャッジの票数だけで判定
票数 > スコア > 同点票数が同じならスコア合計で判定
スコア > 票数 > 同点スコア合計を最優先で判定

ラウンド数が 1 のグループでは、ラウンド数による判定は選べません。

コックピット(提示コントローラ)

コンテンツの「コックピット」ページが会場演出の操作卓です。手元のプレビューで確認しながら、会場スクリーン(受信機ページ)に映すビューを切り替えます。

コックピット(提示コントローラ)
  • ビューは 5 種類: クローズアップ(対戦の勝敗発表)・トーナメント(対戦表)・対戦カード順に進行予選通過者
  • 提示開始 で受信機ウィンドウに接続し、以降はコックピットの操作が会場スクリーンへ即時反映されます
  • 採点のリアルタイム集計もそのまま投影されるため、採点が入るたびに会場の表示が動きます
クローズアップ(勝敗発表)画面

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