複数ラウンド・延長戦
最終更新: 2026年7月13日
ラウンド数の設定
対戦グループの設定フォームで ラウンド数(1〜10)を指定すると、1 つの対戦を複数ラウンドで採点できます。2 本先取のバトルや、複数曲のパフォーマンスを 1 曲ずつ採点する形式に使えます。
対戦形式(VS・トーナメント)では 集計モード で勝敗の判定優先順を選べます。ラウンドごとの勝ち数を最優先する「ラウンド数 > 票数 > 同点」が既定です(詳細は リアルタイム集計 を参照)。
トーナメント形式では次のオプションも設定できます:
| 設定 | 効果 |
|---|---|
| 3位決定戦を行う | 準決勝の敗者同士で 3位決定戦を行います |
| 同点を禁止する | ジャッジが対戦ペアを同点(ラウンド合計が同じ)のまま送信できないようにします |
ジャッジのラウンド採点
ジャッジの採点画面では、ラウンドごとに採点して送信します。
- 各ラウンドの採点状況(送信済み・未送信)がラウンド単位で表示されます
- ラウンドごとのリードが「赤 +10%」のように表示され、同点のラウンドは「引き分け」と表示されます
- 「同点を禁止する」が有効な対戦では、同点のまま送信しようとすると「同点では送信できません。勝者を決めてください。」と表示され、勝者を決めるまで送信できません
引き分けと延長戦
全ジャッジの採点が揃っても引き分けになった試合は、そのままではステージを確定できません。運営者は対戦グループページのステージ進行パネルから決着をつけます。
- 引き分けの試合の行に表示される 延長ラウンドを追加 ボタンを押します
- 全ジャッジの採点画面に延長ラウンドが追加され、「延長ラウンドが追加されました。」の通知が表示されます
- 延長ラウンドの採点が揃うと勝敗が決まります。それでも同点なら、さらに延長ラウンドを追加できます
- 延長中の試合は、会場のクローズアップ画面にも延長中であることが表示されます
- 手動で勝者を指定して決着することもできます(3位決定戦を除く。3位決定戦の引き分けは延長ラウンドで決着します)
- 延長ラウンドはもとのラウンド数の後ろに追加されるだけで、送信済みの採点はそのまま残ります
採点画面の自動追従
ステージの確定や延長ラウンドの追加が起きると、開いたままのジャッジの採点画面に更新の通知が表示されます。「最新の対戦に更新」「延長ラウンドを表示」ボタンを押したときだけ画面が切り替わるため、入力途中の採点が勝手に消えることはありません。
関連ページ
- トーナメント表 — ステージ進行と勝ち上がり
- リアルタイム集計 — 採点方式と集計の仕組み
- ブログ: トーナメント運営ガイド🏆 — 大会運営の流れに沿った読み物