Judgamesを使用した事例や、機能紹介などの記事を掲載します。
ベータ版から進化したジュゲムスの正式版をリリースしました。会場演出・トーナメント・公開結果・新しい採点画面・運営コックピットまで、主要な進化をダイジェストで紹介します。
ダンスバトルなどのトーナメント大会をジュゲムスで運営するためのガイド。トーナメントの作成と TOPn ステージ、対戦グループ盤面での配置、複数ラウンド・延長戦・3 位決定戦、勝ち上がりのブラケット表示、結果の確定と公開までを解説します。
プロジェクターやスクリーンに映す会場演出の使い方ガイド。提示コントローラから、クローズアップ(勝敗発表)・トーナメント表・順位発表を投影し、審査員の採点をリアルタイムに反映しながら大会を盛り上げましょう。
ジュゲムスの基本的な使い方を審査員と司会者用にまとめています。ゲームの審査員や司会者にあらかじめこの記事を共有すると準備がスムーズになります。
参加者のブランディング向上とスコアのフィードバックのために結果をゲームページに公開しましょう。
審査員が複数名の場合、審査員それぞれの採点には点数の偏りが発生します。この点数の偏りが原因で適切な結果が得られないことがあるため、Judgamesでは合計順位と総合順位の2つの順位を算出します。
審査員と採点項目を設定して専用の採点ページのURLを共有します。インターネットに接続されているスマートフォン、タブレット、パソコンなど、審査員の端末で採点することができます。
審査員全員の採点シートの集計、結果の算出を全自動化することで、ゲーム進行のパフォーマンスが向上します。結果をもとに柔軟に予選通過者や勝者を選出しましょう。
ジュゲムスのダイナミックチケットは、日時やエントリー数に応じてチケットの価格を動的に変更します。また、個人向けやチーム向けにチケットを設定することもできます。
質問フォームの設定や、エントリーの確認、エントリーを募集する方法について記載します。
ジュゲムスの簡単な紹介や、ジュゲムスの役割について記載しています。