対戦グループ
最終更新: 2026年7月13日
対戦グループとは
対戦グループは、ジャッジの採点対象となるエントリーの集まりです。コンテンツの「詳細」ページで 対戦グループを追加 し、「対戦グループ」ページの盤面でエントリーを自由に配置します。
1 つのコンテンツに複数の対戦グループを作れるので、「予選 A・予選 B・本戦」のような構成や、予選の結果から本戦トーナメントの対戦カードを作る進行ができます。
ゲーム形式
対戦グループごとに ゲーム形式 を選びます:
| 形式 | 進行 |
|---|---|
| エントリーを順番に進行 | エントリーを順に表示して採点します。予選やショーケースの順位づけに向いています |
| エントリーを対戦形式で進行 | 1 対 1 の対戦カードで採点します |
| エントリーをトーナメント形式で進行 | 勝ち上がり式の対戦表で進行します(トーナメント表 を参照) |
形式ごとに ラウンド数・集計モード・ジャッジを有効・集計対象ジャッジ・対戦グループを公開 などを設定できます。集計対象ジャッジを絞れば、グループごとに担当ジャッジを分けて審査を並行できます。
盤面での配置操作
盤面の先頭には「全てのエントリー」列があり、そこから各対戦グループの列へカードを配置します。操作方法は 3 つ:
- ドラッグ&ドロップ — カードを列から列へ動かします。移動方法は「カードをコピー」(既定)と「カードを移動」から選べます
- タップ並べ替え — カードをタップで選択し、移動先のスロットをタップして配置します。タッチ操作の端末でも並べ替えできます
- 条件で自動配置 — 条件を指定してまとめて配置します(下記)
配置済みのカードは、ドラッグで画面上部の除外エリアへ落とすとグループから外せます。すでに採点が入っているカードは、誤操作を防ぐため削除や移動ができません。
条件で自動配置
条件で自動配置 ボタンから、プレビューを確認してから確定する 2 段階の自動配置が使えます。モードは 2 つ:
分配(1 入力元 → 複数出力先)
エントリー一覧や予選グループから、複数のグループへまとめて分配します。
- 基準軸: 順位(合計順位 / 最終順位)・登録順(受付番号)・ランダム
- 抽出範囲: 「1 位から 8 位まで」のような範囲指定
- 配分方式: ブロック分割 / 蛇行シード(ジグザグ)/ ラウンドロビン均等
- 出力先が対戦形式の場合は、ペアの組み方(上位×下位シード / 隣接ペア / シャッフル)も選べます
対戦表生成(複数入力元 → 単一グループ)
複数の予選グループの上位者を集めて、本戦トーナメントの対戦表を生成します。上位シード同士が早いラウンドで当たらないように配置できます。
関連ページ
- トーナメント表 — トーナメント形式の進行
- リアルタイム集計 — グループごとの採点と集計
- ブログ: 予選やトーナメントの対戦グループを作成🏆 — ユースケース紹介